<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://khrgameswt.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>KHR: игры со временем</title>
		<link>https://khrgameswt.rolebb.ru/</link>
		<description>KHR: игры со временем</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2015 20:01:40 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://khrgameswt.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В каждый момент умирай для прошлого. Оно тебе не нужно (с) Экхарт Толле.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошлое тяжело вычеркнуть из своей жизни, поставить на нем жирный крест забвения. Даже если это прошлое было насыщено красками и сочными эмоциями. А уж черное, задымленное, испитое кровью прошедшее и вовсе никогда не стирается из памяти. Шаткий детский ум, крошащийся под гнетом негатива, ассоциирует подобное прошлое только лишь со смертью, криками, потерями. Десятая Вонгола еще долго будет вспоминать тот день, когда едва не потеряла все. Абсолютно. Гокудера всегда поминал прошлое Вонголы самыми крепкими ругательствами на всех языках, какие только знал. Его речи поддерживали все, кто не мог молчать, а те, чьи уста были закрыты печатью силентиума, соглашались невидимым взором.&lt;br /&gt;Молчание Мельфиоре нельзя расценивать как непреклонное согласие с Вонголой, нет. Бьякуран молчит по иной мысли, совершенно противоположной тех, с кем его в прошлом свела судьба. Улыбка мельфиоревского Ковьелло скажет вам намного больше, нежели молчание.&lt;br /&gt;Единственное, что их объединяет – нежелание говорить о прошлом. Слишком тяжело, оскорбительно вспоминать о собственных ошибках, которые едва не стали причиной трагедии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как бы ни хоронили мы свои воспоминания – историю своей жизни не сотрешь. (с) Харуки Мураками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все мы прекрасно знаем, что любая сказка, даже самая мрачная и задыхающаяся, все равно окончится победой добра, любви, дружбы. Банально настолько, что мы на автомате пролистываем страницы, не вчитываясь в содержимое. Испытание, выпавшее на долю Десятой Вонголы, наверняка не получит сказочную отметку жанра, если когда-либо ляжет чернилами на бумагу. Легенда? Возможно, но это тоже неточное попадание в цель. Баллада. Да, точно. Прозаичная баллада, напитанная кислотным соком страданий. Эту балладу не будут рассказывать детям. Она не для них, не для хрупкого формирующегося сознания.&lt;br /&gt;Навряд ли Джотто Вонгола знал, к чему приведут его вроде бы невинные действия. А может и знал, но надеялся только лишь на удачу? Слишком современные, живущие мимолетными поступками, слишком молодые, мы не задумывается о том, что своими действиями можем загубить свое будущее. У нас ведь есть время все исправить. Так думал и Примо, когда предавал одну из семей, присягнувших ему на верность.&lt;br /&gt;Мертвецки давно это было… Никто теперь уже и не знает, что за семья пала жертвой сиюминутного порыва. Никто не знает, на самом ли деле проблема была настолько не решаема, что лидер Вонголы не смог послать своих Хранителей на помощь подданным. У Джотто были на то свои причины. А уж отвечать по всей строгости закона пришлось его потомкам. И радоваться тут уже нечему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Закон не закон, если он выполняется только иногда. (с) Стивен Хокинг.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только клинический идиот будет шутить с мафией. Отцы кланов не раздают вольные своим подданным, только ставят подпись у стоимости гроба «ушедшего». Предательство карается смертной казнью, непослушание и неисполнение приказа сурово осуждается. У законов мафии есть тысяча и один запрет, однако зачастую хватает нарушения одного-единственного, чтобы сравнять с землей все то, что строилось и укреплялось годами. Вода точит камень. Волны, нежнее шелка и женских рук шлифуют угловатые валуны. Бездействие одного рождает смертельную угрозу для других.&lt;br /&gt;Вендиче всегда узнают о том, что были нарушены правила. Спрятанные под покровами бинтов, они видят и слышат лучше любого смертного, от их ушей и глаз не скроется ничто, даже оседающий полет пыли.&lt;br /&gt;Прометей, подаривший людям огонь, был жестоко наказан Зевсом за предательство. Для Примо и Хранителей тоже было назначено Наказание, однако семье не суждено было узнать о нем, ибо смерть не щадит даже героев. За грехи отцов отвечают дети, а потому последующие девять поколений Вонголы на собственной шкуре ощущали гнев поруганного Закона. «Дети» проходили трудные испытания, которые определяли, отсрочит ли Вонгола свою погибель, или же сложит голову на окровавленную плаху Правосудия. Стоит ли упоминать, что узнав о свалившейся на их плечи ноше, Хранители старались изо всех сил, чтобы не дать семье сгинуть? Видимо, удачливые они были люди, раз появилось Десятое Поколение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кто умер, тот ушел. Воскреси ушедших, и новым поколениям будет труднее пробить свой путь. (с) Гуррен Лаганн.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А Десятое Поколение, совсем как и Первое, знать ничего не знало о нависшей над семьей угрозой, имя которой – Закон. Ну какие еще могут быть Испытания и встречи с Вендиче, когда на дворе поет солнечным лучом лето, а до «заточения» у школьной скамьи еще целых три месяца? Но Десятая Вонгола не была бы Десятой Вонголой, если бы не умудрилась превратить простую вечеринку в честь окончания школьного года в очередное приключение на их светлые головы.&lt;br /&gt;А началось все как обычно, с того, с чего всегда начинаются собрания семьи: с ссоры. Взрывной Гокудера не поделил что-то с капризным Ламбо – и понеслась родная. В большинстве случаев исход подобных «стычек» был одинаков: на кого-то падала оброненная Базука Десятилетия, которая моментально срабатывала, следующие пять минут обескураженная Вонгола выслушивала полезные советы от старших версий самих себя из будущего, затем всё возвращалось на круги своя. Но то ли Базука в этот раз сломалась от столь халатного обращения с ней, то ли в дело вмешались посторонние силы, но всю компанию юных мафиози забросило из их уютного настоящего в куда менее уютное прошлое. Далёкое прошлое.&lt;br /&gt;Нельзя с уверенностью сказать, насколько виновата в этом деле Базука, и виновата ли вообще. Несправедливо будет обвинять во всех грехах маленького ребёнка, которому доверили столь опасную вещь. Иначе как объяснить тот факт, что кроме Десятой Вонголы в прошлое отправились и Вария всем своим составом (включая Франа, что немыслимо в крайней степени), Мельфиоре и Аркобалено. Впервые в своей жизни репетитор-киллер не сумел дать объяснение тому, что за пакость им подстроила злодейка – судьба.&lt;br /&gt;Объяснение всему самое что ни на есть простое – за грехи предков нужно платить. И неважно, что потомки понятия не имеют о том, в чем провинились когда-то их «основатели».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не надо вешать всю вину за поражение на кого-то конкретного: мы – команда, мы выигрываем и проигрываем вместе. (с) Серхио Рамос.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Игры – это же невероятно интересно!» - приговаривал Бьякуран, организовывая Чойс.&lt;br /&gt;«Игры – это весело!» - смеялись члены состава Аркобалено, нападая на Вонголу с целью проверить их навыки.&lt;br /&gt;«Игры – это так…опасно» - с опаской шептал Тсуна, и всегда попадал своими словами прямо в яблочко. В Игре на выживание, где ставкой является ничто иное как жизнь, нет места веселью. Это сродни наказанию. Над вратами ада написано: «Оставь надежду, всяк сюда входящий». Добро пожаловать в ад.&lt;br /&gt;Вендиче не играют в простые игры. Тут либо пан, либо пропал. Здесь неважно, кто ты – босс семьи Морте, той самой, которую сотни лет назад предал Джотто, Мельфиоре, не ожидавшие, что кто-то кроме Джессо способен на такой финт ушами, Вария ли, недовольная внеплановой тревогой, или простые ученики школы Намимори. Судьба беспощадно бьет тех, кто пытается от нее убежать.&lt;br /&gt;Да пускай начнётся Игра! Победители получат всё. Если только им это будет нужно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Giotto)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 20:01:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://khrgameswt.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://khrgameswt.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать на форум KHR: игры со временем. Администрация надеется, что эта тема будет посещена вами в числе первых, ибо тогда и нам, и вам будет гораздо легче найти общий язык и избежать досадных недоразумений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Администрация и пути взаимодействия с ней:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Помните, что администрация – такие же люди из плоти и крови, как и все игроки, приходящие сюда. Мы не обязаны делать или не делать что-либо по первому же зову. Запомните, что админы – добрые и отзывчивые, но вся работа по форуму, что мы на себя взвалили, сугубо наша личная инициатива. Так что следует десять раз подумать, прежде чем завязывать споры с администраторами. Ошибки могут быть у всех, но вот вести себя некорректно я бы не советовал.&lt;br /&gt;• Существует специальная тема, которую вы найдёте в Техническом разделе. Там все несогласные могу высказать свои замечания по поводу работы администрации и модераторов, внести дельные предложения и задавать вопросы. Первая часть кодовой фразы: У нас не хватает времени быть самими собой...&lt;br /&gt;• Решения администрации не подлежат открытому обсуждению вне вышеуказанной темы и обязаны исполнятся. Опять-таки, все вопросы и претензии озвучивать доступно и в вежливой форме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. До и после регистрации.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Сначала долго и хорошо подумайте, прежде чем выбрать себе роль. Советы давать я не буду, просто приведу несколько пунктов, по которым можно определить, «потянете» ли Вы роль или нет:&lt;br /&gt;- во-первых, не стоит замахиваться на персонажа, чей характер, привычки и мировоззрение вы знаете на уровне ниже среднего или не знаете вообще. Отсебятина в каноне не приветствуется, говорю сразу;&lt;br /&gt;- во-вторых, сравните черты своего характера с чертами желаемого персонажа. Если есть сходства, то Вам будет гораздо легче влезть в шкуру героя, если нет – читайте дальше;&lt;br /&gt;- в-третьих, не стоит выбирать наобум. Скакать от роли к роли Вам никто не позволит. У администрации не железные и даже не стальные нервы. Не можете определиться, и никакие советы не помогли? Вот тогда обращайтесь к нам, поможем. В крайнем случае, если уровень Вашей игры будет на высоте, и Вы не станете задерживать игровой процесс без предупреждения, вам разрешат взять вторую роль.&lt;br /&gt;• Выбрали героя? Дальше регистрация. Запрещены ники на русском языке, СТРОЧНЫМИ буквами и ЗаБоРчИкОм. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Данные имена будут изменены на нормальные админами без уведомления игрока.&lt;/span&gt; Разрешены ники на латинице, причём желательны и имя, и фамилия. Не забываем про особенности стран! Японец не может быть Фелечиано Бернути, а итальянец – Макото Якудзавой. Просто помните это, и будет вам счастье.&lt;br /&gt;• Аватар – это изображение Вашего персонажа, его лицо. Может быть любым: скрин, вырезка из манги, арт или лично сделанное изображение. Не допускаются изображения иного характера, то есть реальных людей, собачек и инопланетян, какими бы милыми они ни были. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иначе администрация в праве изменить аватар без уведомления игрока.&lt;/em&gt; Размер аватара 180/250 пикселей. Вторая часть кодовой фразы: ...У нас хватает времени только на то...&lt;br /&gt;• Следующий пункт это анкета. Она – почти что самое главное, поскольку по ней, а не по вашим заслугам, которых мы не знаем, связям, о которых мы тоже не знаем, и всему прочему, выносится решение о принятии. Непродуманные, откровенно корявые или, что самое страшное, краденые или банально скопированные из Википедии или любого другого источника, анкеты будут безжалостно разобраны по косточкам. Анкеты, требующие ПОЛНОГО переписывания или вызывающие нарекания у всех администраторов сразу, не принимаются. Будьте добры, потратьте время на то, чтобы сделать хорошую анкету. Мы желаем видеть в своих рядах новых людей, однако халява не прокатит.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подпись допускается не более 10 строк.&lt;/span&gt; Пожалейте трафик и глаза других пользователей! Никаких ярких картинок, нецензурных фраз, оскорблений.&lt;br /&gt;• В случае невозможности писать посты следует предупреждать в соответствующей теме заранее. Если игрок будет отсутствовать без указания причины более двух недель, его роль считается полусвободной. По прошествии ещё недели без «подачи голоса», игрок снимается с роли.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Рейтинг игры R&lt;/strong&gt;. Позволены не подробные описания убийств, насилия, постельных сцен. Яой, хентай и юри разрешены, но с одобрения и предупреждения администрации перед игрой. Нежелательно посреди процесса ложиться на травку и продолжать род людской. Во флешбеках ограничений нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Оформление постов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Уровень игры на нашей ролевой я предпочту охарактеризовать как «средний» с намёком на высокий, но до этого нам пока пешком до Китая. Однако это не означает, что Вы можете писать посты только ради того, чтобы от вас отстали. Следует помнить, что &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;минимальный размер поста – 15 строк.&lt;/em&gt; Чужая речь, её копирование и вставка в свой пост в чрезмерных количествах &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;запрещена&lt;/span&gt;. Отталкивайтесь от неё, но пишите то, что чувствует ваш персонаж,&amp;#160; не заставляйте соигроков читать одно и то же два раза.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Текст должен быть литературным&lt;/span&gt;. Конечно, писать роман мы вас не заставляем, но умение красиво описать чувства, эмоции, природу приветствуется. Не забывайте также и про других игроков, давайте им возможность что-то почерпнуть из вашего поста, кроме воды. Поверьте, 15 строк – достаточно для замечательного и интересного поста.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Читайте посты соигроков!&lt;/span&gt; За нарушение этого правила буду давать&amp;#160; пинки в личном порядке. Мелочи, вроде игнорирования ветерка или хмурого взгляда в порядке вещей, но не отреагировать, например, на оскорбление или наставленные в голову пистолет, это, мягко говоря, очень плохо. Запрещено прописывать действия и слова других игроков. Они сами решат, что им писать.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проверяйте пост на ошибки.&lt;/em&gt; Опечатки бывают у всех, но хотя бы перечитайте и киньте тест в ворд, чтобы избежать глупых помарок, которые портят впечатление от игры.&lt;br /&gt;• Прямая речь оформляется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. Речь другого &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркивается&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каноничность&lt;/span&gt;. Имеет место быть своё видение персонажа, но ровно до тех пор, пока это не идёт вразрез с логикой, здравым смыслом, адекватом и, к слову, с аниме и мангой. Уважайте и цените персонажей. Нам нужны именно они, а не полчища Мэри Сью.&lt;br /&gt;• Не забывайте смотреть на шапку форума, где указано время и другие особенности игры, чтобы не возникало неразберихи. Нельзя, чтобы у одного в посте шёл дождь, а у другого – начиналась метель. Ставьте перемещения с помощью гиперссылок или хотя бы ----&amp;gt; такими стрелочками указывайте, куда идёте. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название локации после «указателя» обязательно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• При необходимости сообщения чего-то отдалённого от игры в посте, ставьте это под скрытый текст с припиской «офф». &lt;strong&gt;Такие «оффтопы» не могут быть больше самих постов!&lt;/strong&gt; Нарушение данного правила опять-таки будет караться.&lt;br /&gt;4.&lt;strong&gt; Неигровые темы и флуд.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Запрещены оскорбления по расовым, национальным, религиозным и прочим признакам, споры в грубой форме и выяснение отношений на повышенных тонах. Не делайте из флуда базар, идите в ЛС или социальные сети. Если же конфликт невозможно разрешить самостоятельно – обращаетесь к админам. Но помните, что мы – не штатные психологи, и злоупотреблять хорошим к себе отношением не стоит.&lt;br /&gt;• Реклама разрешена в специальной теме и только там.&lt;br /&gt;• У нас существуют «Дома», где можно практически всё, включая бурную личную жизнь. Однако постить сообщения подобного содержания в других темах категорически запрещено. Увижу – покараю. Анально.&lt;br /&gt;• Флешбеки разрешены, как их создавать узнаете в соответствующей теме. В «Another World» разрешён выход из канона и вольная интерпретация характера персонажа. Впрочем, увлекаться всё же не стоит. Вашу игру читать будут не только вы. Последняя часть кодовой фразы: ...чтобы быть счастливыми.&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;В правилах спрятана кодовая фраза ~ Теперь при подаче анкет внимание проверяющих будет акцентировано и на этом пункте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;На этом всё. Желаем вам приятной игры, быстрее влиться в наш дружный (несмотря на то, что я написал выше) коллектив и прочих плюшек.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Giotto)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 16:26:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://khrgameswt.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
